Enquanto os gigantes dos jogos desmoronam, as promessas de jogos de Onchain permanecem insatisfeitas

Enquanto os gigantes dos jogos desmoronam, as promessas de jogos de Onchain permanecem insatisfeitas

Opinião por: Daryl Xu, co-fundador e CEO, NPC Labs

Embora os jogos tenham estado em um declínio constante desde o final dos bloqueios Covid-19, 2024 atingiram a indústria especialmente difícil, com demissões e fechamentos de estúdio atingindo até os estúdios mais proeminentes.

Embora os custos de desenvolvimento insustentáveis ​​e uma crise de inovação pareçam ser os principais culpados por trás do colapso, os jogos da Web3 surgiram como uma solução potencial prometendo retornar o poder aos desenvolvedores – e levantou bilhões de dólares em investimento para fazê -lo.

No entanto, apesar de um aumento contínuo da adoção de criptografia, os jogos da Web3 falharam em capturar a atenção dos jogadores convencionais ou resolver qualquer um dos problemas fundamentais dos jogos. Por que? Os primeiros blockchains foram projetados para aplicações financeiras. Os desenvolvedores de jogos foram forçados a se basear em blockchains que não foram projetadas para seu uso ou criar suas próprias cadeias que se isolavam do ecossistema de blockchain. Qualquer opção levou à baixa experiência dos jogadores e a uma ênfase excessiva na tokenômica.

Muitos desenvolvedores escolhem o último, escolhendo o controle sobre a conectividade. Inadvertidamente, isso resultou em jardins murados que não eram diferentes dos que contribuíram para o colapso dos jogos tradicionais.

Uma solução que criou mais problemas

Um recente artigo No New York Times, revelou que, nos últimos 30 ou 40 anos, os executivos da indústria de videogames apostaram em melhores gráficos para atrair jogadores e lucros, em vez de se apoiar na criatividade. O desenvolvimento tradicional dos jogos é caro, excedendo regularmente US $ 100 milhões por título. Os desenvolvedores independentes geralmente lutam para competir contra grandes editores que finalmente controlam o financiamento e a distribuição.

O blockchain parecia ser uma solução promissora para os estúdios indie, fornecendo a eles novos caminhos para arrecadar fundos e dar a eles controle sobre a distribuição. As primeiras plataformas de jogos da Web3, no entanto, acabaram recriando os mesmos sistemas fechados que o Blockchain estava tentando corrigir. Com os altos custos de aquisição de players e os jogadores limitados da Web3, as plataformas de jogos da Web3 aprofundaram seus fossos para impedir que os usuários se afastem. Enquanto continuava desenvolvendo, o Web3 Gaming introduziu seus próprios problemas.

Uma escolha impossível para desenvolvedores de jogos

As infra-estruturas tecnológicas de blockchains da camada 1 como Ethereum e Solana foram criadas para finanças e não alinhadas com os requisitos dos jogos. Além da velocidade da transação, as soluções de camada-2 também não foram projetadas para lidar com as necessidades exclusivas dos jogos.

Os desenvolvedores de jogos – atraídos pelo modelo de financiamento da Web3, promessas de propriedade e envolvimento do usuário, são forçados a se basear nas blockchains existentes e comprometer a jogabilidade ou lançar sua própria cadeia – que desvia a atenção e os recursos do que querem fazer: fazer jogos melhores.

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Embora os jogadores nativos da Crypto possam sentir que essa é uma troca que vale a pena, os jogadores convencionais querem experiências envolventes. Um relatório de DapRadar de janeiro mostrou que os jogos da Web3 haviam atingido 7,3 milhões de carteiras ativas exclusivas, mas ao falar com a comunidade anedoticamente, aproximadamente 10.000 deles representam a coorte de jogos reais que não estão nos jogos apenas para fazenda recompensas. Esse número pode ser maior, mas não é superior a 50.000 a 100.000 no máximo.

Um desalinhamento com a cultura de jogos

O que converte usuários convencionais Onchain não são tokens não fungíveis (NFTs) ou finanças descentralizadas, sua propriedade significativa de jogos em ativos. Os jogadores convencionais passaram décadas em jogos de arcade, Nintendo ou jogos para celular. Se combinada com a verdadeira propriedade de ativos no jogo, essa familiaridade é poderosa o suficiente para criar uma experiência atraente para desenvolvedores e jogadores.

Enquanto os jogos do Web3 afirmam estar revolucionando os jogos, a maioria dos projetos não está ouvindo jogadores reais. Na realidade, eles acabam competindo pelos mesmos usuários nativos de criptografia. Em vez de se concentrar na jogabilidade divertida e envolvente, a maioria dos jogos da Web3 é liderada pela tecnologia de criptografia e tokenômica. Dentro disso bolhao sucesso nos jogos da Web3 significava levar usuários de criptografia um do outro, em vez de trazer novos jogadores para o SChain.

Com raras exceções, a indústria perdeu de vista o que é importante: fazer jogos divertidos que as pessoas querem jogar.

Esse desalinhamento também se estende aos desenvolvedores de jogos que desejam inserir o Web3 para criar melhores experiências de jogadores e modelos de receita sustentável. Os estúdios de jogos entendem os potenciais do Web3, mas hesitam em navegar em sistemas complexos da Crypto, que exigem habilidades técnicas para construir protocolos com liquidez suficiente e bases de usuários enquanto fornecem jogabilidade perfeita simultaneamente.

Torne os jogos divertidos de novo

À medida que os principais estúdios continuam lutando, o Web3 tem uma segunda chance de cumprir sua promessa. Mas desta vez, devemos repensar como os jogos interagem. Devemos nos concentrar na criação de acesso para criadores e jogadores, em vez de construir novos jardins murados. Isso requer infraestrutura específica para jogos da Web3 que fornece controle de desenvolvedor e colaboração entre ecossistemas.

O caminho a seguir é claro. Precisamos restaurar a liberdade econômica aos criadores e colocar o controle nas mãos dos jogadores. Isso significa modelos de receita que recompensam a colaboração em vez de isolamento. Mais importante, significa voltar às raízes dos jogos – tornando os jogos divertidos novamente.

O futuro dos jogos não é sobre melhores gráficos ou incentivos simbólicos. Trata -se de criar uma indústria em que a criatividade e a colaboração possam prosperar. Quando os desenvolvedores podem se concentrar em fazer experiências envolventes em vez de construir fossas, todo mundo ganha.

Opinião de: Daryl Xu, co-fundador e CEO, NPC Labs.

Este artigo é para fins gerais de informação e não se destina a ser e não deve ser tomado como aconselhamento legal ou de investimento. Os pontos de vista, pensamentos e opiniões expressos aqui são os únicos do autor e não refletem ou representam necessariamente as opiniões e opiniões do cointelegraph.